在时光与繁星中(In Stars and Time)

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(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮:等等,是谁把这个孩子带来的???……✦ 特性- 在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界。……你需要运气的

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素的回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……他们朝着你远征的利益自主行动。……地形一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素的回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……他们朝着你远征的利益自主行动。……地形一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在探索过程中,你遭遇不同的生命体,它们意图阻止你在这个宇宙中寻找自己的位置

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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结果证明事前不抱持高期待是正确的。……依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评。我也无法认同那种做法。……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题难,也不是跑图烦,而是:你可能会做白工,可能“打回原形”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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结果证明事前不抱持高期待是正确的。……依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评。我也无法认同那种做法。……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题难,也不是跑图烦,而是:你可能会做白工,可能“打回原形”

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……• 怪胎逼迫幸存者奏效。• 记住,你是一个拥有超人力量的人

版本:Early Access


总页数:50


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